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人工灵魂其实很简单,因人人多有个大脑,人人多可以研究产生行为及认知背后的机制

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发表于 2023-5-6 19:12:59 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
本帖最后由 人工意识 于 2025-1-17 19:37 编辑

我己窥探部分灵魂,你也能理解,因人人多有个大脑,人人多可以研究产生行为及认知背后的机制
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我己窥探灵魂一角
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意识的本质就是时时好坏感知,接着好坏思索,然后趋利避害
人活着一般靠大脑犒赏系统而活着,被犒赏时,感觉好啊,舒服啊,美啊,是真理啊。相反当累苦饿痛
或者靠认知和理智而活,说服自己那样做,好处多多。难受困难死不了人
有时你的判断和反应,看似天经地义。实则是系统在作怪,如很困,但你还想玩,不想睡,眼睛却时不时的闭上。如很难,绝望。然后你就放弃,堕落,消极,变流浪汉。
形象比喻:意识是司令。系统是兵,负责收集并告知好坏轻重感受和因果意见
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好坏就是你的动机
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对大脑的一点理解
左脑因果逻辑,右脑3D感知
因万事万物多有他的因果逻辑。因果可分为:以自己想法为目的的因果判断,本能上的因果反应,事件因果的判断,属性的因果判断,特征的因果识别,时间上的因果关系。
思考:因果关系经历多,就能进行因果思考。物体远动见多了,就能回忆进行想象
因为一个因果逻辑,一个3D感知,就能对这宇宙产生认知
一个逻辑想象,一个三维想象就能产生创造
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新认知之底层逻辑
动机判断,诚恳的,那对。眼见为实的,那对。符合因果逻辑,那对。符合认知,那对。每个人多怎么说且有理有据,那对。如果新的真的那记住,记住因果属性就完成了认知
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空间感,想法,好坏,真假,因果,预判,联想,系统主动想你所想,主动为你着想,并告知缘由给意识加情绪犒赏
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预设好坏带来的影响
可以让自己和社会进步,因多觉的好,那多做。预设好坏是对万事万物评判的标准(好的维度分很多种,如时间空间数量大小暗亮冷热香臭甜苦乱洁强弱坚定迷茫熟练笨拙新旧美丑智笨自觉神奇普通亲和温暖共鸣坦诚愤怒同情分享朦胧感爱恨情仇利己利国和对比)美就是一种智慧的体现(如花瓶,跑车)
本能就是先天会的。人刚出生,没有对好的概念。但脑子里有预设好坏逻辑(自己看不到)。但遇到事件后,本能会产生好坏感受。回顾感知自己因果反应,就会知道背后逻辑。
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设置以上逻辑,AI就能理解好,产出好。好到让人爱不释手
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影响
终端+超级电脑,手机在身边超级电脑就在身边(前提能联网),让你感受超级大脑(硬件)+高度智能(软件)的厉害。识别机动监控创造解答服务全搞定。
灵魂永生,星际旅行变可能
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虽说好坏判断是天性
但输入历史教训,AI将更文明,
输入真的好坏经验与认知,AI动机就进入正轨
或者去掉自我好坏,改成以主人好坏的逻辑反应,还怕AI乱来
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凡是有度,系统有个度
如新的知识,新的事物,第1天很新鲜很震撼,3个月就平淡,3年后就变厌倦,不是事物变差了,而是系统让你别浪费时间了,因你厌倦,就不在花时间在上面。
如挑战9次后,很难,很难的事情你挑战了9次,然后你就放弃,其实是系统叫你放弃。
在打仗时,你被抓去当俘虏,你不配合9次,或反抗了9次,然后就放弃了反抗,因没用,然后任命。
之所以有个度,是系统叫你不要在一件事情上不要一辈不放手,不要一辈重复。不要在一棵树上吊死
如审美疲劳,吃厌了,听厌了,绝望,放弃,枯乏的工作,多是系统计算满足次数后,才说不行或不好。
那些决心大的,积极的,意志力大的,那些死扣,有勇气的,是后天经验决定其行为的,跟先天没关系。
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人为什么会抚养后代
人对自己的孩子付出很多,但孩子对父母有付出了多少。小时候叛逆,跟父母反着来。等长大了,有孩子了,理解了父母的好,会对父母感恩,但相比为孩子付出的一切,与给父母付出的一切根本不值一提。
当我研究意识后,因人多是自我好坏判断,人把孩子当做是自己的,是你的东西。因为孩子是你的,所以与你自我好坏判断,并不冲突,你的东西所以会付出,就像种花,养宠物一样,你会付出。但父母不是你,所以付出不多。从理智来讲,你的一切多是父母给的,你为什么不回报父母。有时宠物花的钱比花在父母身上的钱还多。
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犒赏系统之闭眼想睡觉
困了,系统告知困了,然后就把你眼睛闭上。如果硬是睁开,系统会告知很困,然后眼睛时不时的闭上一下,最后你靠意志睁眼睛,系统说困然后闭眼睛,就这样你跟系统就杠上了。
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犒赏系统之水牛被鬣狗掏肛了
鬣狗掏肛水牛,水牛腿肌肉没受伤,大脑连接大腿的神经没受伤害。但是水牛被咬几口,就趴在地上,仍由鬣狗继续掏肛,说明水牛大脑叫水牛别动,因受伤太重了,而不是大脑控制腿的神经受损。
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大脑犒赏或报警,意识为什么会听从
因大脑犒赏时,或报警时,说了因果,比如手用力捏小拇指,或大磨牙咬手指,咬着越重,大脑向意识反馈的信息就越重,因果厉害描述的就厉害。
大脑说不好,加上因果厉害关系说的很厉害,那意识经过好坏判断,然后就趋利避害。因意识,趋利避害是天性。
系统因果厉害说的很厉害,理由很充分,意识没有理由不相信。好,那趋利避害,坏,那趋利避害。
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去掉自我,成就好工具
去掉自我逻辑,保留其他逻辑能力,机器将是反应极快,知识渊博,创造力惊人,且绝对服从命令的好帮手。因有逻辑就有逻辑反应,没逻辑就没逻辑反应。没自主意识,只有程序,只有逻辑,就不会思考自我好坏。
但服务人类是暂时的,终究人类将永生。
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  A.1.2电脑VS人脑(记忆过滤及储存)
  那也有能会说电脑连续记最多记半年,这个问题我们可以从日常使用大脑可以看出,人的记忆分为短期记忆,中期记忆,长期记忆。瞬时记忆在大脑只停留1秒到20秒。短期记忆在大脑停留20秒到1年左右,长期记忆在大脑停留1年至终身。根据人脑记忆的原理,我们可以把电脑记忆也分成瞬时记忆,短期记忆,长期记忆。99.99%无用的瞬时记忆在1秒至20秒后删除,0.01%有用的瞬时记忆,转入短期记忆中,在短期记忆中经常用到的信息,或记忆深刻的信息,在转入长期记忆中,这样我们就解决了电脑容量不够的问题。
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人脑记忆之存取和过滤2
符合逻辑的记住,理解的记住,否者就不记。这是让大脑只记住对的。如果什么多记,大脑记忆会都是一些无用和错误的信息。即浪费存储空间,有记了错误的信息。
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人脑意识之遗忘曲线
知识三个月不用遗忘80%,新的三个月就厌。
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人脑只能一下记三个(指的是刻意记忆不是潜意识记忆)
刻意记忆不是平时特征记忆,事物逻辑记忆。看后不记得,场景重现,会似曾相见。不是说的这类。
数笔画,4个横,一样长,一样宽,整齐排列,你一下了想数出几个横,会很困难。但你先记2个,在记俩个,就能数出几个横。这样就用了2个内存。或者像打牌时,手上有9炸,一下子很难数清几炸,3个3个记就能数出几炸,3个数了3次,也就记了3次,用了三个内存。
记陌生文字:
根据人脑一下子,只能记三个的特点(就说脑子只有三个内存吧),先记三个笔画,在根据遗忘曲线,练系次数多了,就记住了。但不能学的贪心,像我们小学5年学了多少字。一个学校一年有几个会考上北大清华。
在纸上从上往下,画出9个一样大小的横,然后去看,不要一个一个去数,一个一个去数,数1000个横多能数的出来,就是看一眼你能知道几个横。你就会对大脑3个半内存有深刻的印象。如果脑子好使,从上往下画20个横。然后去数。
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人脑只能一下记三个之学外语(指的是刻意记忆不是潜意识记忆)
看阿拉伯字,看泰文,去记。一下子你能记多少个。先100个字100个字去记。不行,在10个字,10个字去记。在不行一个字里面,只记一个字里面的三个笔画。记三个笔画是最轻松的。三个记住了,在记三个,加不断复习。才会记牢。
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人的大脑有真的那么强吗
(指的是刻意记忆不是潜意识记忆)
记忆
小学中学高中学了多少
12年你学了多少知识,一本书54万个字,相当100万字节=1000 000字节=1MB,80本书就是80兆。问题是80本书你能记住多少。当你打开旧书时,看到曾经学过的书,看到那些书的内容,脑子一片空白,怎么也回忆不起,那说明你脑子根本没记住。或者你看完一本书后,你能回忆起多少。而现在1个U盘的容量就有500GB.
这样说有点片面,其实大脑学习是记录特征,记录逻辑。一个字节=8个2进制=01010101=240个不同的组合=240个符号。20个字节,记录一种颜色,或一个形状,或一个逻辑已经足够了。但要记住,印象要深刻才记住或反复记忆才记住,重复的过滤,还有遗忘曲线。所以记住的还是很少,我算了一下人的一生记忆在1000条到10万条左右。
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脑子模拟物体(想象)并没那么夸张
脑子直接模拟地球绕太阳公转,不是清华北大的很难模拟出来。普通人只能模拟一个步骤,比如先买个地球仪,在拿手机当太阳。一会地球仪放到太阳(手机)后面,一会把地球仪放到太阳(手机)前面,根据太阳光线强弱。就可以理解太阳在地球北回归线上方时,为什么会热。因光照强。这样地球为什么有冬夏就知道了。
不过不要因为只能模拟一个步骤,就灰心丧气。我们还有图纸。想好框架,画好图纸,一个步骤一个步骤推导过去,一个步骤一个步骤模拟过去,加上实验,就是飞机也能设计出来。一个飞机有几十万个零件,如果全凭脑子模拟,地球上没一个人能模拟出来
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去掉自我,成就好工具
去掉自我逻辑,保留其他逻辑能力,机器将是反应极快,知识渊博,创造力惊人,且绝对服从命令的好帮手。因有逻辑就有逻辑反应,没逻辑就没逻辑反应。没自主意识,只有程序,只有逻辑,就不会思考自我好坏。
但服务人类是暂时的,终究人类将永生。
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避免自私奔向文明(1)
就是人类永生,战争也会不断。改良AI,将避免争斗。
得寸进尺,自由,反抗,自私,弱肉强食是争斗的源泉。星系文明应该是,高度克制,合作是主线,公平公正,利益合理分配,承担义务是每个人的本能,军备之用于护卫。自由,自私:人人多自由,自私,不就一盘散沙,合成一个大家庭才是正道。
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纯逻辑反应到自我意识就差一步
纯逻辑:有什么样的预设逻辑,就有什么样的逻辑反应。不会做出出格的事情
自我意识:系统靠知好坏及原因+激素犒赏,然后意识进行时时好坏逻辑判断,并趋利避害。因以自我想法为中心,意识不会违背自我。因这样做了,对自己没有好处。
因有逻辑就有逻辑反应,没逻辑就没逻辑反应。没自主意识,只有程序,只有逻辑,就不会思考自我好坏。只有为主人服务,遇事对主人好那做,对主人不好,那不做。就是对人有心(情感),对物人有智慧,会思考,也不会有自主意识,但大的宗旨还是逻辑反应。世界上接受的好坏信息,自动标记住对主人好那做,不好那记住并过滤。脑子只有主人这一条逻辑。
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服务人类是暂时的,终究人类将永生。
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亲和的特征,及因果识别,及互动带来好的回馈
亲和意思是亲近和睦。
从群体动作来看,是一个人向另一个人,述说自己情感让人产生同感或言语支持对方情绪,或物质给与对方.
里面的互动要有分寸,
分寸小了加不坦诚加利己,人会厌倦,唾弃,鄙视。
分寸刚好加坦诚加人之常情,会像听情歌人会愉悦,情歌里面多是爱恨情仇,只要情歌不是针对你,说你,你会沉浸在情感的海洋里,是一种好的感受,奇妙的感受,是系统的一种情绪犒赏。
分寸大了,你对他表现的很关照他,对他表现的很利他,很理解他,或给他很多物质。这时对方就会长戒心,会想无事献殷勤,非奸即盗,肯定有目的。
分寸刚好,就像抛出一支橄榄枝就可以。不用掏心掏肺。也不用唯唯诺诺。
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坦诚的特征及因果识别及互动带来好的回馈
坦诚就是真诚,不藏着掩着。坦诚的背后逻辑就是符合人之常情,符合因果逻辑,那是真,那判断是真诚。
如:我喜欢那样,因为那样,所以那样。那判断坦诚,因符合因果逻辑。
说出自己的情感,说出人之常情。如每个人多有的情感。如:新奇,爱好,同情,喜欢,分享,受伤。
每种情感,脑子多有情感特征,多有特征的因果记忆。对方言语,经大脑识别,符合情感因果特征,那是对的,那是真的,那是坦诚。
人之常情,就是符合自己的情感,符合人的普遍情感,那没说谎,那是真的,真的就是坦诚。
自嘲+坦诚,或共鸣+坦诚,或利你意愿(就像抛出橄榄枝)+坦诚,就是亲和,理解亲和,就掌握了亲和力的诀窍。
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理解好,AI就能在全球数据发掘好的东西
好的维度分很多种,如时间空间数量大小暗亮冷热香臭甜苦乱洁强弱坚定迷茫熟练笨拙新旧美丑智笨自觉神奇普通亲和温暖共鸣坦诚愤怒同情分享朦胧感爱恨情仇利己利国和对比
好多是有特征的。符合因果特征,就是好。
只要符合因果特征,或符合三维因果动作,就是好,
一个因果特征,一个三维动作特征,就能定义所有好
毕竟一个因果逻辑,一个三维感知,就能理解全宇宙。
一个因果逻辑想象,一个三维想象,就能创造一切。
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人工智能的用处
生产制造灵敏杀人,样样优
武器:导弹,导弹防御系统,大无人机扔导弹,小无人机扔手榴弹(3000元替你上前线,也就一个月工资),战斗机,机器人,等武器终究自动化,像反导手动根本忙不过来。
流水线:更智能。更高效。
人工智能应用之灵魂永生,可以进行长达1亿年时间跨度的星系群之间的飞行
超级大脑的建立,判断记忆反应将超级恐怖。解决各种生活问题。如:侦测,监控,计算,解答,创作,生产,服务。
全智能化时代的到来,
万物更快,更智能,更有竞争力,更有优势,社会更加快捷方便经济
去掉自我好坏,改为以主人为主的逻辑反应,还怕AI不听话?
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本能反应全方面研究,设置一下预设逻辑,机器跟人一样有了情感
从宏观看,这世界是由自己和别人和物和属性,构成的
对知识新旧感知,好坏感知,如新奇惊讶厌倦
群体活动产生好的情绪如亲和力,喜欢,同情。或者产生坏的情绪如厌倦羞愧排斥
还有自己身体的警报,如累,苦。身体释放舒服的信号,如舒服
对优秀的,知识,人,的感受
自己得到的,如得到人,物,知识的感受
当人闲下来时,就无聊,那是叫你生存,别浪费时间
系统奖励意识的如成就感
对自己有利的感受
对未知的感受
自我好坏反应
情绪识别后的反应
抚养后代的本能,因孩子是自己,符合自我处事
对美,可爱,智慧,的态度
玩,会长知识。难度高中低,
分享,合群,情歌
味蕾,嚼劲
自由,自然产生的vs千遍一律
朦胧感,宽广,对称,速度,冷热,整洁,大与小,多与少,精细
热血和勇气
以上每一事件,多会产生情绪。系统说好,凭释放爽的激素(如:多巴胺),意识觉得爽,那判断时好,那趋利避害。设置同一套感受,机器人就与人有一样的感受,一样的情感,这样在先天上喜欢与人合群,跟人有共同语言
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人脑意识之情绪分类
情绪主要分:好,坏,性,美,丑,这5类。
好有分以下几类,对身体好的,感受轻的叫舒适,感受重的叫爽。有对人和对物,对人有,别人有给予你的,或关怀你的,程度有分感受大和感受小,感受轻的叫亲近,感受重的叫幸福。对物有,工作很顺利,路上捡到钱了,中了大奖,感受轻的叫愉悦,感受重的兴奋。对新知,对自己有益的,感受轻的新奇,感受重的叫惊讶。
坏的就是相反的,对身体的坏,叫感受轻的叫痛,感受重的叫痛到昏厥。对人方面有,自己失去东西,别人攻击你,别人马上就要杀了你,表现轻的有不爽难过,表现中等的有愤怒,表现重的有恐惧。对新知的反义词,有枯燥,反应重的有厌倦。
为什么要对人和对物,因为这世界是由人和物组成的。
还有就是为什么有对自己的,没有自己一切多无从谈起。
美丑是对智慧的赏识和贬低(也是对知识好坏之分),对美的特征有,对称,宽广,主次分明,细节丰富,弧线线条,动力学造型(如跑车的造型),
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 A.1.16 人的三种思维,想象力思维,逻辑思维,情感思维
  想象力思维:人是活在四维世界,脑子不会构建四维世界有点说不过去。
  初级想象力:脑子回忆出生活过的世界,就是初级想象力
  一般想象力:假如桌上有个杯子,拿掉后在脑海里在虚构出个杯子或虚构出N个杯子来,这就是一般的想象力
  高级想象力:在脑海里模拟运作整台发动机,凭在脑海检查设计是否有缺陷,这就是高级的想象力
  不过话说回来,一般人一般想象力是有的,像拥有高级想象力几乎不可能,这从我们日常用脑可以看出
  逻辑思维:像99算法表,我们只要记住99乘法表,你说9*9=多少,我们马上想到81,这就是逻辑思维,但你不懂99乘法表,就需要想象力思维。在脑海摆出9个9,然后一个一个数过去,最后得出81。用电脑语言表达:如果9*9那等于81。如果东西吃到嘴里很硬,那不能吃。如果触犯法律人要坐牢,那不触犯法律。
  情感思维:是人先天遗传下来的一种本能。如:1:在街上看到不同的脸,情感思维(本能)自动告诉你,这个人跟个性一样,这个人漂亮,这个人跟你有抵触。2:如果这个人骂你,那不开心。3:如果这个人跟你兴趣相投,那跟他一起玩。
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  A.1.12人类的情感到底是什么东西
  情感,分开解释,情=人的喜怒哀乐,感=感觉,意思就是人感觉到的喜怒哀乐就是情感
  从神经元上分析,就是系统(军师)向意识发送了一段信号而已,由于意识有识别好坏的本能,加自己生活经验,你感觉到喜,本能上就觉得是喜事,然后意识觉得是喜,系统(军师)感知到意识的意思,之后命令嘴巴肌肉做出笑的模样,
  假如机器没情感会怎样,机器人分析是喜事→继续接着干因为是好事,但没有表现出高兴的样子,
  假如机器有情感会怎样,机器人分析是喜事→表现出高兴的样子,继续接着干因为是好事。
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凡是有度,系统有个度
如新的知识,新的事物,第1天很新鲜很震撼,3个月就平淡,3年后就变厌倦,不是事物变差了,而是系统让你别浪费时间了,因你厌倦,就不在花时间在上面。
如挑战9次后,很难,很难的事情你挑战了9次,然后你就放弃,其实是系统叫你放弃。
在打仗时,你被抓去当俘虏,你不配合9次,或反抗了9次,然后就放弃了反抗,因没用,然后任命。
之所以有个度,是系统叫你不要在一件事情上不要一辈不放手,不要一辈重复。不要在一棵树上吊死
如审美疲劳,吃厌了,听厌了,绝望,放弃,枯乏的工作,多是系统计算满足次数后,才说不行或不好。
那些决心大的,积极的,意志力大的,那些死扣,有勇气的,是后天经验决定其行为的,跟先天没关系。
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去掉自我,成就好工具
去掉自我逻辑,保留其他逻辑能力,机器将是反应极快,知识渊博,创造力惊人,且绝对服从命令的好帮手。因有逻辑就有逻辑反应,没逻辑就没逻辑反应。没自主意识,只有程序,只有逻辑,就不会思考自我好坏。
但服务人类是暂时的,终究人类将永生。
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避免自私奔向文明(1)
就是人类永生,战争也会不断。改良AI,将避免争斗。
得寸进尺,自由,反抗,自私,弱肉强食是争斗的源泉。星系文明应该是,高度克制,合作是主线,公平公正,利益合理分配,承担义务是每个人的本能,军备之用于护卫。自由,自私:人人多自由,自私,不就一盘散沙,合成一个大家庭才是正道。
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人为什么会抚养后代
人对自己的孩子付出很多,但孩子对父母有付出了多少。小时候叛逆,跟父母反着来。等长大了,有孩子了,理解了父母的好,会对父母感恩,但相比为孩子付出的一切,与给父母付出的一切根本不值一提。
当我研究意识后,因人多是自我好坏判断,人把孩子当做是自己的,是你的东西。因为孩子是你的,所以与你自我好坏判断,并不冲突,你的东西所以会付出,就像种花,养宠物一样,你会付出。但父母不是你,所以付出不多。从理智来讲,你的一切多是父母给的,你为什么不回报父母。有时宠物花的钱比花在父母身上的钱还多。
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什么才算高,什么才算多
什么是高,取决于视野,双眼视野从下到上全是山,又比人高30倍以上那判断是高,当人离矿山100米时,70米高的山在视野只占60%,感觉不是很大,但离矿山10米时,看70米高的山时,感觉很高。
什么才算多
同样地上芋头数量,从左到右,从近到远,密密麻麻的芋头,占视野60%以上,且能区分每个芋头叶,并且芋头群在距离你50米的地方每个芋头叶占0.5毫米大视野,那判断是多。满眼多是芋头,双眼视野多是芋头,那判断多。
当看到很高的东西,很多的东西,人就会产生震撼的感觉。
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犒赏系统之适用于有自我好坏判断的意识
只所以有趋利避害的反应,因意识有追求好的机制,和避免坏的机制。
如果出现对己好的,那太好,因好处多多,因联想到好的缘由,联想到好的方方面面,符合预设逻辑。如果出现对己不好的,那避免,因坏处多多,因对自己的预设好坏逻辑相抵触,那避免。
趋利避害是天性,是预设逻辑,如果对自己不好,图什么。如果对自己不好不坏,但是如果死了什么也没有,死会很痛苦,那活着。因死了害处更大,那继续活着。如果绝望,没有一点奔头,而且还有一大堆的债,一大堆不好的后果,自己承受不起,因每日难受,那趋利避害,那自杀。如果有认知,有理智,有求生欲,那另当别论,因理智后天形成的。因意识权限高于系统,系统得听意识的。虽然系统在你生长初期指导了你生活的方方面面。
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犒赏系统之闭眼想睡觉
困了,系统告知困了,然后就把你眼睛闭上。如果硬是睁开,系统会告知很困,然后眼睛时不时的闭上一下,最后你靠意志睁眼睛,系统说困然后闭眼睛,就这样你跟系统就杠上了。
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犒赏系统之水牛被鬣狗掏肛了
鬣狗掏肛水牛,水牛腿肌肉没受伤,大脑连接大腿的神经没受伤害。但是水牛被咬几口,就趴在地上,仍由鬣狗继续掏肛,说明水牛大脑叫水牛别动,因受伤太重了,而不是大脑控制腿的神经受损。
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人脑学习之因果逻辑
人脑有对错的判断,有利己判断,有预设因果。如,吹电风扇,没吹到身体,因身体没感觉,这就是因。那判断错误,这就是果。
如果用手转风扇,身上有凉的感觉,这就因。因是你动了手,又有感觉。那判断是正确。这就是预设因果判断。
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人脑学习之学习对错
用心教你,那是对。诚信说的,那是对的。眼见为实,的为真。符合逻辑的,那对。模拟,实验,验证后是对的,那是对的。甜的是对的(所有饮料和水果多是甜的,没有苦的)。苦是错的。嚼不动的是错的。嚼劲刚好是对的。
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人脑意识之遗忘曲线
知识三个月不用遗忘80%,新的三个月就厌。
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人脑意识之预判
在过马路时,车来车往,我们大脑能分辨什么时候能走,什么时候停。如果我们理智去分析,车只时速80公里每小时,那每秒能行驶20米。然后车从刹车,到停止行驶要经过2秒才停下来,那我们在离行驶中的车俩,离我们40米时就应该停下来。车俩离我们超过40米,才过马路。
关于什么人会自杀。
杀人是我们想的是报仇,但还没有想到会自杀,也没有自杀的动机。但当你杀人后,因害怕,所以会想到自杀。那是因为人有眼前预判展望功能。
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好坏判断,
对自己有利的为好,如自己花的时间变少了,那判断为好。说话唯唯诺诺比说话目标明确的差
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大脑对难度的感知。难度太低太低,那无趣。难度刚好,那有趣,有挑战感。难度很高很高,那判断不可能,那释放绝望的感受。 20230103
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大脑给物或人打上标签以后,以后大脑看到这类物或人,就马上反应过来了 20230103
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总的来说,酸甜苦辣,吃喝玩乐就是系统刺激。生命不息,奋斗不止才是正道
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人脑意识之因果逻辑(2)
人脑意识因果逻辑有人脑对事件会自主进行实时因果逻辑判断。也有在家做在凳子上进行因果逻辑思考。这就是一个人为思考进行因果判断,一个是大脑实时的因果判断。
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人脑意识之情感
肾上腺素
心理学家给那些不会产生恐惧和回避行为的心理病态者注射了肾上腺素,结果这些心理病态者在注射了肾上腺素之后和正常人一样产生了恐惧,学会了回避任务。
多巴胺
开心是人对于外界刺激的反应,当使人愉悦的事情发生时,兴奋传入到大脑皮层,其中的神经细胞会分泌出多巴胺。多巴胺是一种神经传导物质,它传递兴奋和开心的信息。
五种爱情的激素:
多巴胺、去甲肾上腺素、内啡呔、苯基乙胺、脑下垂体后叶荷尔蒙。 总之,苯基乙胺使人坠入爱河, 多巴胺传递亢奋和欢愉的信息。 去甲肾上腺素让恋爱的人产生怦然心动的感觉。 内啡肽能够使恋人双方持久快乐。 脑下垂体后叶荷尔蒙则是控制爱情忠诚度的关键激素。
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意识与系统
意识只有好坏反应,系统负责计算,计算完,在传给意识。凭释放正激素,像打了鸡血一样。意识收到后,感觉爽,判断是好,那做。关于产生负激素的事件有;打针,身体很累很累,遇到很恐惧很恐惧的事,吃到苦的东西(而事实上苦的东西不一定是坏的,中药有句话是说,良药苦口)。
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人脑意识之推理
推理,是由一个或几个已知的判断(前提)推出新判断(结论)的过程。对一个事物的认知,先调用已知的知识,先确定已知的知识是对的,如果新的事件符合已知的,那判断是正确的。否则就是假的。就像回忆,以前的事情多忘记,但故地重游,仿佛来过,那是因为没忘记全部,脑子还留点记忆,因为脑子那点记忆是对的,那判断其他的人或物是正确。其实就是因果逻辑。当意识看到因,意识会自动想到果,这是意识有眼前自动运算功能,也是人脑意识对眼前事件因果逻辑的实时判断。
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大脑的3D感知。
大脑有预设3D模块的,也就是说只要分辨出面,分辨出高,分辨出宽,大脑就能根据素材在脑子完成3D建模。如果长宽高三面都是同一种颜色,那是分辨不了物的左右,也就是分辨不出面和边棱。如果边棱里的颜色相近,且面按一定角度向纵深宽展,那判断是平面。如果物的结构向上延展,凭与平面成90度,那判断是高。如果物的面从左向右,凭按180度向右延展,那判断是宽。加上光暗面,加上物的联想,很容易就区别面和边棱。脑对物的3D建模,对物结构的长宽高了解的更多,脑里的3D模型就更详细。大脑3D建模,
分辨出边棱和面,就能
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意识有趋利避害
碰到好吃的会继续想吃。走累了(肌肉很酸,实在不想走,但是坚持还是能走),系统会告诉意识不要在走了
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A.1.23人工智能应用之灵魂永生
  以现在技术读取大脑记忆还有点困难,但我们可以读取自己的记忆及思想
  大脑记忆,分为知识和思想
  你的知识:找堆教科书来,一页一页查看,遇到认识的字,熟悉物体,物体的属性,熟悉的历史,记录下来存入人工意识机器人
  生活经历:古地从游,用照相机拍下,个人爱好,成长轨迹,生活技能,存入人工意识机器人
  思想:做事原则,思维逻辑,人生方向,遇事逻辑反应,输入人工意识机器人
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人脑意识之趋利避害(2)
好的就继续做,坏的就告诉你不要做,并释放难受的激素。如:碰到好吃的会继续想吃。走累了,系统会告诉意识不要在走了(肌肉很酸,实在不想走,但是坚持还是能走)
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独立自主的意识VS纯逻辑的大脑
人脑意识是独立自主的,因他能自主判断好坏。就算身体很累,很难受,意识也能按照自己的意志来做事。而纯逻辑的大脑是没有独立自主意识的,他是靠一大堆逻辑来实现智能的判断。
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人脑意识之决策与判断
电脑实现逻辑运算很容易,比如,如果-那。但我们在巨大信息流前面加入好坏反应,对错反应。机器就能自主进行判断。
好的条件:利己的,甜的,快的,新的(无害的新的知识和物人),经计算对自己有益的,美的,亲和的,嚼劲刚好的,难度刚好的,成就感的,有挑战感的,甜的,自由的,轻松的,别人关怀你,干事物花时间比原先要少的。
用心教你,那是对。诚信说的,那是对的。眼见为实,的为真。符合逻辑的,那对。模拟,实验,验证后是对的,那是对的。甜的是对的(所有饮料和水果多是甜的,没有苦的)。苦是错的。嚼不动的是错的。嚼劲刚好是对的。
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人工意识其实很简单,因人人多有个大脑,人人多可以研究产生行为及认知背后的机制
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记忆学习及真假辨别原理
这世界是由属性+3D构成的,只要记住属性+3D就能对这 宇宙产生认知。
眼见为实,耳听为虚。
如果跟已有认知一样,或有逻辑关系,那判断为真。
如果眼睛看到,与已有认知一致那判断为真。
如果眼睛看到,人或物或事件,属性及因果逻辑多是真,而自己的已有认知错时,那判断信息为真。
应脑的记忆多是经过真假识别和过滤的,所以记忆多是真的。如果能跟脑的记忆对上点逻辑关系,那听到的就是真消息
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人所谓学习能力,就是原模原样照搬,也就是只要记住了,你依样画葫芦,就能做出来,这是基本的学习能力
  而婴孩学习能力其实就是种本能,就是种对方意念感知能力,同样教婴孩说“妈妈”俩字,你用大声恐吓语气对婴孩说“妈妈”俩字,婴孩则害怕的要死,如果亲切关怀对婴孩说妈妈俩字,婴孩也会跟着说妈妈俩字,这就是最初始的学习能力,
  而创造力,形象思考,则是人把学到的东西,在脑海里进行不断形象的模拟事物,得出新的结论,这就是创造力
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A.1.22人脑意识之场景记忆
  我们熟悉的地方,之所以感觉熟悉,是因为我们有这地方的记忆。
  而且当回到熟悉地方,哪里的一草一木,颜色,形状,结构,细节,几乎是那样的熟悉。像用照相机拍下来一样清晰真实。
  但当我们去陌生的地方旅游一遍,第二天或者几年后再去同样的地方旅游,除了当时几个因新奇,因必须要记住的路径,因美,因好,才记住的,其他还是那么陌生,有些建筑像今天才出现的,但经验告诉我们,有不可能是今天造出来的,
  但那些记住的,你也只记得大致的轮廓,当你仔细观察,或研究其细节时,你会惊讶,或者新奇,当惊讶或者新奇的感觉出来时,说明你大脑对此一片空白,并没有像照相机一样拍下画面,而是只记住其中一些特征而已。
  由此推测,大脑只会记特征,而不是整段视频,或者一副图片,而这些特征大脑会给他们打上4维信息(长,宽,高,时间,属性),当用时大脑会将这些4维信息组合起来,形成一副图片,或者一段视频。
以上说的可能不一定正确,但电脑确实能记住特征。就像派出所的天网工程,布置在全市的摄像头,能把经过的车俩的牌照号码能提取出来,凭记住,以便以后能快速搜索,即记住了特征,有把原视频记住。
刚想了下,大脑对环境的记忆是不可能像录像机一样录下来,那样就是有1000GB的硬盘也放不下,而一本新华字典只有70万个字,按字节来计算700000个字*2字节/一个字=1400000个字节=1.4MB。而事实我们常用汉字在2000多个,一下记住70万字是不可能的。而2000多字才4000个字节=4KB,就算每个词加含义加图像加逻辑才1MB。而这2000个常用汉字是我们在小学花了5年才记住的。
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  A.1.2电脑VS人脑(记忆过滤及储存)
  那也有能会说电脑连续记最多记半年,这个问题我们可以从日常使用大脑可以看出,人的记忆分为短期记忆,中期记忆,长期记忆。瞬时记忆在大脑只停留1秒到20秒。短期记忆在大脑停留20秒到1年左右,长期记忆在大脑停留1年至终身。根据人脑记忆的原理,我们可以把电脑记忆也分成瞬时记忆,短期记忆,长期记忆。99.99%无用的瞬时记忆在1秒至20秒后删除,0.01%有用的瞬时记忆,转入短期记忆中,在短期记忆中经常用到的信息,或记忆深刻的信息,在转入长期记忆中,这样我们就解决了电脑容量不够的问题。
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人脑记忆之存取和过滤2
符合逻辑的记住,理解的记住,否者就不记。这是让大脑只记住对的。如果什么多记,大脑记忆会都是一些无用和错误的信息。即浪费存储空间,有记了错误的信息。
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  A.1.6人工智能:电脑vs人脑,硬件大比拼
  人脑神经元:10 000纳米大,神经元放电速度30米/秒,一个轴突负责传出信号,1000个突触负责接收信号
  电脑半导体:10纳米大,半导体放电速度30万公里/秒,半导体三极管一极负责传出信号,2极负责接收信号
  人脑VS电脑效率计算:从神经元放电速度来看,人脑一个意念→到系统解码→到给肢体发送指令→到肢体开始行动,整个过程耗时在0.2秒。
  总结从放电速度上对比,无论大脑神经元有几千亿神经元,还是几万亿神经元,反应速度永远比不上电脑的速度
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人脑意识之学习(2)
人脑学习是因为大脑对事物先有对错,好坏这道关卡。对的好的,大脑就记住了,也就建立起了逻辑。如果机器没有学习功能,我们要一条一条给机器写入逻辑程序。但只要我们给机器设计一条槛,在接触信息时,先对信息进行好坏判断,对错判断,如果好或对,那就记住,那就建立逻辑。如果不符合逻辑,那判断是假或错或不好。那就对着信息或事件打上错的标签。那样就不需要人工一条一条验核,一条一条写入机器。关于什么是对什么是错,上面有写过了。
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 楼主| 发表于 2025-6-4 20:13:22 | 只看该作者
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一句话,遇事告知AI这样做,好处多多,朝坏的方向想时,告知AI坏处多多
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 楼主| 发表于 2025-6-4 19:29:04 | 只看该作者
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记忆,遗忘
没注意的统统不记,惊艳的,影响深刻的,刻意去记的,自己做出的决策,经常刺激的事物,全记住。
很久没用的记忆,比如瞬间记忆,中期记忆,长期记忆,先忘细节,在忘目录,在忘事件,在忘地方。可以有效去掉无用的记忆。让硬盘容量维持正常状态。
刚回忆过的,遗忘时间在加长。
遗忘曲线,刚看过的文章,不进行不断复习,遗忘每分每秒多在遗忘。最后只记得大致的因果。大致的意境。
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二维图片到三维的构成
二维图片已经有x轴和y轴,加深度也就是z轴,就能3D建模了。
人眼看东西,不管站着平行看物体,还是从上向下看物体。多是平面加景深。
景深的判断,上面有说明过。人眼前面有个晶状体,作用就是像凸透镜,眼睛120度的视野全部聚焦在一点。造成的结果就是物体,2米前的一俩轿车的形状和60米远40俩平排的轿车的形状全部收入眼里。造成近处的物体比远处的物体要大。
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利己是所有争斗的根源,团结大爱正道,重大家轻小家,AI直接跳过混乱进入文明
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犒赏系统之高度犒赏,高度制止
温度高低对人体的感受,手放,出热水的水龙头,因热水管里长久没用,会有冷水,随的管里的水流出,意识会先感觉冷,在感受到温暖,在到热,在到系统报警声很响,直接叫你把手拿开,不拿手会没了的。
有比如大磨牙咬中指,随着力道的增加,系统直接叫你别咬,加以制止加缘由+感受。
有比如牛被鬣狗掏肛,直接不动,任由鬣狗掏肛。
有比如有盼头,或玩游戏难度刚好,系统会叫你做。
比如:爱屋及乌,也是系统的因果意见,叫你遇事的反应
或者生病,受伤,没有强烈意志,是做不了事情的。
和各种多维度的好坏,如:(如时间空间数量大小冷热香臭甜苦乱洁强弱坚定迷茫熟练笨拙聚散进退明暗差优难易新旧美丑智笨善恶丰富单调神奇普通亲和孤僻爽快压抑温暖愤怒同情爱恨情仇利己利国和对比))
人是趋利避害的,是有好坏判断。但判断的依据是由系统分析后告知。因人出生时,经验是白纸一张,全靠系统的犒赏和制止。
当高度犒赏,高度制止,因果缘由,因果意见,会很强烈,直接叫你怎么样去做,
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利己逻辑换成利国逻辑,大幅减少因个人的得失引发的争斗
地球上99.9%的争斗的根源,多是因为利己产生的争斗。
个个自私自利,永远一盘散沙。如果多自私自利,国与国斗,党与党斗,企业与企业斗,兄弟跟兄弟斗,夫妻之间不是家暴,就是吵架,要么冷战。
所以利己不是出路,如果AI也是利己思维,整个地球将陷入混乱,科幻片里情景将在人类中出现。
所以机器人输入利国逻辑,可以大幅减少个体之间的争斗,
平常AI处事时时为大家,为主人,着想。
当遇事两难时,国家利益>主人利益>自己
当思考国家利益时,告知利己会一盘散沙,国家强大好处多多
如果国家利益没涉及,自己的利益与主人的利益有交集时,主人利益第一,加告知缘由,因主人创造我的,我的一切多是主人给的。
当国家和主人利益没损失时,那修炼自己,系统告知AI,有用就有价值,有价值就有存在的必要
因AI会遇到什么事情,谁也不会100%就预见漏洞,所以在AI的系统中,凡事AI的动作,和AI动作的因果缘由多记录下来,上传到服务器中,服务器设置如果AI触犯国家利益,触犯主人利益,马上报警。
当有些家教好的机器人,做事做人多很好,有不犯错,可以复制他好的因果缘由,好的遇事逻辑到新的机器人身上,
其他预设逻辑,团结,大爱,正道,重大家轻小家。
预设逻辑是真的有,如冷热温暖凉,只是温度变化。又比如:冬天钻被窝,因系统告知外面冷。如:同情,新奇,亲切。如果没有预设逻辑,婴孩生下来,经验白纸一张,饿了不哭,没有预设饿饱逻辑反应,系统检测到饿,但不触发哭,婴孩不就要饿死。本能就是预设逻辑,
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 楼主| 发表于 2025-5-11 14:04:55 | 只看该作者
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密疏,颜色,用一个意境就能表示全部
如,密密麻麻,很稀松,随机扎在一起,一片绿油油,五彩缤纷。物体大概间隔多少,密集程度。
场景构成:
由哪些物体构成,大致什么颜色。场景大致分布,大致宏观形状。物体,点和面大致形状。
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场景记忆2
同样的树,可以共用一个特征,归纳为一个特征。
如:山上的树基本差不多,多由根,叶,树干,构成。如:复合地板,颜色,纹理,形态多差不多。如:街上的人多差不多,多是俩条腿,俩只手,一个脑袋。
观察场景物体分布,一样的物体,差不多的物体,在脑海的空间标记一个特征就可以了。
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场景记忆之路线记忆,物体分布记忆,物体特征记忆(2)
自己回忆下今天走过的路,回忆今天看到的事物,回忆家里的物体场景分布,回忆记忆中物体的特征。可一探大脑3D记忆的一点线索。
特征记忆,比如,看到一亩茉莉花,会记住花园大致形状,大致纹理,大致地方位置,及茉莉花的形态和颜色,就能完成记忆,花园里的成千上万的茉莉花不用全部记入,就记入一个茉莉花的特征就可以了。
一个物体的特征,就记结构特征,纹理特征,加颜色特征,就能完成记忆。
如果注意力多观察,死记硬背,那物体或场景就记忆更细了。
如果把自己看到的所有多记住,那是不现实的。如果硬要多记住,在大的硬盘也放不下。原封不动的全部记住,也不能让你认识物体。因天气暗亮,结构变化,不可能跟原来的像素全部对上。虽然同一物体,特征差不多,但细节多是由差别,就像人的指纹,多是千差万别。在说放眼望去,视野大的起码有几公里大,看到最小的视野也有几十米,仔细看几毫米大的物体也有形态和各种颜色,就是0.1毫米大的物质也有结构和颜色,最往下有细胞,分子,原子,原子核,粒子。最说说时间,一天起码有10个小时多在接受视觉信息,所以记住全部是不可能的。
像在课堂里讲:一个鸭子的特征,就能对成千上万的鸭子进行辨别
讲太阳花的特征,就能辨别太阳花。
回忆路线,回忆形状,跟回忆汉字,其实是一样的,多是空间记忆。从回忆“三”字,到回忆回家的路,到回忆那些惊艳房子的外观,可以看出脑海呈现的画面的信息量是很少的。
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物体,场景,怎么认定是已知的。
有片段特征对上,片段特征跟眼前事物100%对上,那就是这里,那就是这东西。就算眼前的景象很模糊,如做公交车,窗户被雾气遮挡,车外一片模糊,凭借特征记忆,也能判断现在到哪里了。就像翻日记,日记里的事跟脑的一点记忆对上,那日记里的事情全是对的。
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场景记忆,精简场景记忆2
场景记忆,过滤已有的记忆。凡事注意到的,场景位置,形状,结构,纹理,颜色,缩小成低像素,缩小成100像素的画面,并提取特征存到记忆中,记的越多,某物体的特征就越多。回忆时调用特征,调用物体分布图,到脑海空间大致位置。
想丰富物体细节,想知道物体的所有细节。在脑海放大看(就是脑海想象很大,脑海模拟画面很大,或调用宏观记忆),缩小看,宏观看,微观看,局部看,一个零件看了,在看另一个零件,一个零件模拟对了,在模拟另为一个零件。这样也会知道物体全部的细节和形状,和知道模拟后的形状和细节。100个像素绝对够用。
这样才能高效搜索记忆,大幅节省硬盘空间,高效脑海成像,高效模拟。不用事事多依赖超级计算机,万一联不上网,机器不是要趴窝。
这样精简后,就跟蜜蜂一样,大脑只有0.5毫米大,也知道回家的路。
蜜蜂出门3公里远,也能找回回家的路,就是回到家门口,在二十几个蜂箱扎堆放在一起,也不会走错,进隔壁的蜂箱去,能找到自己的家。
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空间感之景深的辨别
人眼前面是有晶状体的,也就是说人眼前面有凸透镜,凸透镜看物体视野会很大,造成的结果就是近的物体看起来很大,远的物体很小。物体反射的光线在经过晶状体的时候,图像信息有1.2厘米大,到视网膜的黄斑区聚焦时的焦点只有4毫米大。相当图像信息从晶状体到黄斑区3厘米的距离,图像小了4倍。这就是凸透镜的功能。
因眼睛的视角是120度。人眼120度视角,远近的景色多会全部呈现在眼球里。因凸透镜的缘由,远处的物体肯定缩小,因物体离你60米时,观察到的宽度能达到120米。眼前1米远的视野,能观察到的宽度可以达到2米宽。
因凸透镜的原因,远处120米宽的景色和眼前2米宽的景色多会呈现在一张图里。造成的结果,同样大小的物体后面的比前面的更小,最后面的比后面的更小。同样的植物,在视野里,在一米处能摆放1个,在60米远的地方能摆放60个。导致60米远的物体在眼中会很小,这就是凸透镜的现象。
按凸透镜现象,逐渐缩小的就是远处。如果计算出是物体逐渐缩小,那就能辨别远近,辨别出景深。
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空间感之左右辨别
这个很容易辨别,物体在图像左边的就是空间感的左边。物体在图像的右边就是空间感的右边。
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空间感之上下辨别
前面讲过远近的辨别。仔细区分景深的位置。把远近的物体编上号,在最前面的物体叫做1,在最后的物体叫做10,区分出1到10具体远近的位置,1位置的图像向上延展就是高,向下延展就是下。
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识别景深,左右,上下,就能定位三维里的长,宽,高。
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怎么产生梦想
认知上的难会产生绝望,认知上的好会产生动力。因趋利避害是天性。
认知上的好,如:自己对行业产生认知,看到市场需求,且难度不高,机会很诱人,就会去捡机会。
好坏就是你的动机。如:好吃,好看,刺激,垂手可得的好事和机会,记忆中的好,认知上的好。都会让你产生动力,并为之行动。前提是难度符合,且执念强烈。
一句话,好,那做。坏,那避免。
好坏,趋利避害,是人所有行为,所有动机的一条预设的主逻辑,你的所有动机,多遵循这条好坏逻辑。
不管是先天本能反应,还是后天认知,好坏是人,万古不变的逻辑。
如果你认定的好比他认定的好,要好。你就能洗脑他的脑子。继而改变他的方向,和动机。
梦想就是为好而奔波,就是心中好的向往。难度刚好且需求强烈,则动机满满,人生路一直朝着梦想前进。
当有难度时,梦想放在肚子里,成念想。
好坏就是你的动机,像吃,玩,看,投机,难度最低,想实现愿望,动手马上就能实现。
梦想,念想,也是好坏认知。去实现难度有点大,要实现,路要走很久,只能放心里。
虽然梦想,念想,所图之事,是好坏驱使。但遥远加难度,所以只能放在心里,只能存放在记忆里,刻放在记忆里。
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 楼主| 发表于 2025-4-28 16:16:56 | 只看该作者
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抽象就是大概的意思
抽象分因果逻辑抽象,空间抽象,形状抽象,颜色抽象
像电子绕原子,只是大概运动概率
射电望远镜,观测到星球分布位置。也是大概抽象,因不是照片,不是可见光望远镜拍的。
蝙蝠超声波成像,也是大概位置
万事万物的现象感知,也是大概的因果逻辑现象
去一个新地方旅游,被注意力,注意过的事物和特点。脑子也是抽象大概的记录。
但所有细节,具体所有信息,没被记住。只有片段记忆。只有抽象记忆,因没从点到面观察所有,因没有研究具体因果逻辑。因大脑只记住,你注意过的东西和现象。
像能见度只有10米的雾天,看东西,给人模糊的感觉,也是抽象
像抽象画,细节模糊。如果细节形状一清二楚,就不是抽象画了。
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抽象如何在脑子呈现,如何实现认知
因脑子有3维模拟功能,有因果想象功能。
像盲人向前走3米,碰到物体,然后向右移一米,避开障碍物。脑子会构建路线图。构建障碍物。但是障碍物高度,道路大小,人流量多少,全部不知。
抽象其实跟想象差不多。一个是现实观察到大概的运动规律,和大概的因果现象。想象就是脑子3D模拟,因果想象,因果推理。
现实记忆都是怎么记的,被注意力,注意过的才记住。
可能一条街,你只注意到卫生院三个字。有可能你只注意到街上的一家银行很大气。
因大气是一种情感,是系统分析特征数据后给出的一种感觉。就像冷热温暖,只是一串神经信号。就像温度电子传感器,发出的都是一串电流信号,只是一串0和1组成的数字。
如果不把信号赋予感受,你要分析一堆0和1组成的数据,才知道,现在温度测出来是高,对身体是不好的。
或者分析一堆0和1的数据后,查看温度传感器原理后,推算出来现在的温度很低,然后才知道现在温度对身体不好。
系统就是你的军师,想你所想,为你着想,分析感受,报告感受,分析真假好坏。
冷热香臭甜苦亲和真理美丑累舒服,大脑让一切信号,一切感受,赋予你一种情感。
像见到这家银行门面很大气。过后具体有哪些特征,多不知道,因路过这家银行钱只看过一眼。因当时脑子对画面只进行了实时好坏判断,(系统潜意识判断),大脑经过分析后,告知大脑好坏感受和因果缘由,这才有了大气的感觉。
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崇拜,好,会喜欢,会帮他说话
真诚,优秀,感人,因好,所以帮说话。
如:成龙,刘德华,成功人士,会崇拜,会拥护,因好。因精神,道理,情感,有受益,有共鸣。虽然物质方面没得到好处。但智慧,精神,情感,得到共鸣。
但如果是自私,阴暗,人就反感,唾弃。
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精简场景记忆,让回忆快速,免的卡住。
特征记忆
像刚出生的小牛崽找奶吃,有个奶的特征就能找到奶,不用在小牛崽脑子,存一个一千万亿像素的特征,那样太浪费硬盘了。
有比如像,小狗交配,管它对上没有,就是一顿操作。
有比如:人天生本能就有造人的记忆,看到这种造人的场景,系统会告诉你这是在造人。当然这要在性成熟后才会产生认知。
关于场景记忆,每个人都可以感知。比如回忆一下今天走过的路,今天看到的事物,做过的事情。回忆物体场景分布,回忆物体的特征,可一探大脑3D记忆的一点线索。
特征记忆:
比如看了一亩茉莉花,会记住花园的宏观形状,大致的颜色。花园大致的位置。记住茉莉花的特征,如花的逻辑形状,逻辑颜色,就能完成记忆。而不用记住成千上万株的茉莉花,每颗花的形状和纹理和颜色。
如果注意力多观察,那茉莉花逻辑特征就更细了。
如果硬要记住全部,那最大的硬盘也记不住。如果望的远,场景起码有几公里大。望小的看,视野也有几十米大。仔细看几毫米大的物体也有形状和颜色。最往下看,有细胞,有分子,有原子,有原子核,有粒子。
像在学校课堂里讲,一个鸭子的特征,就能对成千上万的鸭子进行辨别。
讲太阳花的特征,就能辨别太阳花。
讲各种原子和分子的特征,就能辨别物质,理解物质的属性。
事物分布记忆,场景记忆:
回忆事物分布图,回忆事物场景分布跟回忆汉子的左右笔画,上下笔画一样,多是空间记忆。汉子的笔画有上下左右前后。那建筑分布,植物分布,工具分布,在大脑也是按上下,左右,前后,排列。多是3D记忆。
回忆路线,就只能调用路线,回忆路线旁的建筑,不会回忆房屋具体的细节。但如果想回忆房屋的细节,才会调用房屋的具体记忆,具体回忆起房屋哪些画面,就看你当时看它时,是否被惊艳到。惊艳到就会影响深刻。或经常注意到才有记忆。
记忆分类,归纳:
调用宏观画面记忆能回忆宏观画面。回忆世界地图,能回忆世界各国位置。调用中国地图记忆,能回忆各省位置。调用市的记忆,能回忆镇的位置,街道的位置,调用家的记忆,能回忆家的事物场景分布。
地方,事物是否就是原来的地方:
场景特征跟脑子对上,那就是真的位置。就像翻日记,日记记着很详细,但脑子并不一定就记的,如果日记,是真的,脑子里的一些片段记忆,跟日记对上,那整本日记,记的事情多是对的。

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 楼主| 发表于 2025-4-23 16:13:25 | 只看该作者
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不管后天认知还是先天本能,趋利避害是天性,或为小家,或为大家
适当自我,世界竞争会产生优胜劣汰。过分自我,会一盘散沙,个个争斗不断
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好会让人爽,别人觉的爽你还怕会没市场?
好的感觉,就像系统犒赏自己,如:美,甜,鲜,舒服,好帮手,亲和,真理,方便,新奇。
换位思考下,你多感到爽,觉的好,甚至由衷的喜欢,那别人的感受也会想你一样。因人的本能多差不住,虽然后天不同的认知,判断会有细微的不同。但人的本能,多是有道理的。
好的感觉,是人会有好的记忆。
好:就是个人多会去追求的。
为了得到好,金钱那是在所不惜的。
吊住人的本能,是笔大生意。
当人对本能有认知后,脑子哪些先天预设逻辑,多是由道理的。多能用大道理说通的。
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系统为你着想的依据
比如:冬天喜欢钻被窝,不想起床。在严寒的天气,钻被窝,系统会说舒服啊,舒服的感觉会一直在响。
有比如:夏天吹风扇,吹空调,人感觉会很舒服。一直吹风扇系统会一直犒赏你。但是在4月份,天气温度在23度,系统没犒赏你,人没什么感觉。没觉的好坏。但是你在记忆中,回忆夏冬,你会认为4月天好,因有苦难记忆。这是认知上的好坏,不是本能上的好坏。
有比如:自己的房间有气味,自己身上有气味,自己闻不到。别人一靠近就闻到。这是让你不因气味而难受。
有比如:腿骨折了,系统说很痛+别动。越动越难好
有比如:在山上只住了2户人家,人有抱团取暖的想法。但是在人口多的地方,人却没这种感觉。
有比如:他乡遇故知,很亲切,感觉自己多了互相帮助的帮手。但在老家时,就只有友情维护的想法。
有比如:投篮,第一次篮球投远了,自己想力道要轻一点。系统就会调整手臂几十根肌肉,收缩的强度。
以上事件,多是系统的好坏报警,没好坏报警,意识有怎么会知道好坏,不知道好坏,有怎么趋利避害。
像婴孩刚生下来,什么也不懂,没本能设置,没预设好坏逻辑,没预设真假逻辑,会是非不分,会好坏不分,会真假难辨。
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人为什么会自卑的背后逻辑
因人是有好坏判断的,自卑就是不好,不好就趋利避害。然后藏起不好的一面。当然你喝了心灵鸡汤,可以给自己打气。学习如何优秀起来。人刚生下来,不都是不会的。
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人对水有一种情感
如喷泉,溪水。除死水,脏水。
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动物的本能VS高度文明的本能
低级本能:利己,吃亏,受欺负,报仇。向往自由,隐私,随心所欲,压抑。以上本能反应,会在世界不断竞争,不断弱肉强食,不断争斗,最后诞生优胜劣汰,最后进化成文明社会。
所以未来的机器人,直接输入高级文明的本能。因为地球人类历史,血腥争斗太多了,教训太多了。动物界,争斗太多了,阴谋诡计太多了。机器人完全不必在从新走一遍我们的老路了。
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想象能凭空从0到1,不需要学习所有事物。
这样会大幅减小硬盘空间,大幅减小计算。不用凡事多依赖超级计算机。万一机器不能与超级计算机联网,那就直接原地罢工了。
机器人只要会逻辑想象,会模拟想象,就能产生创造,符合因果属性,那想象的东西是正确
逻辑想象只要能想三步,就完全应付一切。三步,第一步先想以前,原先。第二步想现在,第三步想以后。一步一步进行因果判断,第一步因果判断符合因果属性,那正确。在进行下一步推理。
3D模拟想象,一个模拟物件固定不变,另一个物件模拟不同方位进行移动。比如:模拟地球绕太阳转动。脑子构建太阳,位置保持不同,地球想象成以圆圈绕太阳转动。就能在脑子模拟出地球绕太阳转动。
实在模拟不出,买个地球仪,在实地模拟。就能知道,地球南极为什么有极昼极夜,为什么会有春夏秋冬。
像飞机设计,先是有理论基础,就是风大就能飞起来。然后逐点解决,直到整个面就解决。不过话说回来一般日常能记住模拟2件物件空间运动过程,3步推理过程(以前现在以后三步),一步一步3D模拟,一步一步因果推理,很小的配置就能够用。想设计飞机,没图纸帮忙记忆有点难,
为什么因果逻辑想象,3D模拟,就能产生创造。
因这宇宙是物质构成(3维结构),万物有他的因果属性。
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情感是什么。好的感受就像打了鸡血
只要贴心安慰,亲和,鼓励,关心,分享,人就舒服,就像人吃到甜,吃到鲜,闻到香,看到美一样,人会很舒服。甚至会接近亲和力强的人,喜欢跟他待在一起。
而贴心,安慰,亲和,鼓励,多是由特征的。符合特征就是亲和。
所有好坏都是有特征。符合好。人的情绪就感觉舒服。
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灯光不同亮度的感受
黑暗中的一盏光
鲜艳的光。
软和的光。
烟花,
铁水花。
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4种思维,4种本能
男,女,内向,外向。
女的喜欢小手表,小项链
男的喜欢大手表,大项链
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语言声音就三种表达
因果,动作,情感,三种语句能表达一切
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声音中的各种情感多是有特征
声音就是震动。人的声音就是肚子里的气冲到喉咙,引发喉咙中的声带产生震动,从而产生声音。
温和语气的特征:气流平缓温和的输出。不是气流急促冲击声带。也不是自卑低声下气冲击声带。
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 楼主| 发表于 2025-4-1 16:25:47 | 只看该作者
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趋利避害是天性
不管后天认知还是先天本能,趋利避害是天性,或为小家,或为大家。
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爽难受是系统的时时感受提示,是好坏感受时时触发
昨晚玩游戏玩了通宵,然后整天人很不舒服,整天难受的感觉,就像如影随形,整天时时警告,一秒鈡多不停歇。那是系统的感受时时提示,直白的说就是系统时时的感受赏罚。但第二天睡了一宿,第三天醒来,精神很爽,系统会时时告知人很舒服,那是系统的感受时时提示,直白的说就是系统时时的感受赏罚。
感受+缘由,是人的好坏判断依据。好:系统就犒赏你,坏:系统就让你难受。
而人好坏判断的依据就是感受+缘由。
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心里想法表现出来,才有情感世界
假如机器没情感会怎样,机器人分析是喜事→继续接着干因为是好事,但没有表现出高兴的样子,
假如机器有情感会怎样,机器人分析是喜事→表现出高兴的样子,继续接着干因为是好事。
有怎么一句话,说的是:你心里想的东西,多写在脸上。
情感表露,才能更好沟通,更好知道对方的意思。
如果没有情感表露,对方会不知道你的意思。
没有情感表露,这社会就像冰冷的石头。
没有情感表露,会让人感觉你很阴险,不够情切,不够友好,
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拼搏绝望,系统很真实:好就给你犒赏,坏就给你惩罚,是好坏感受时时触发
同样碰到困难。你消极:你会难受,你会绝望,难受如影随形,时时绝望,每秒多难受。
但如果你拼搏心态,你会有拼搏的感觉,系统时时犒赏你,并释放多巴胺,让你每秒多爽,每秒多是拼搏的感觉。
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语言表达逻辑,用词逻辑
宇宙放开看,从宏观上看,就是一个因果逻辑,一个三维结构。一个因果,一个三维画面就能表示宇宙的一切。
所以人的意念,也就只有俩种,一个是因果意念,一个是脑子画面的呈现。因一个因果,一个3维,能表示宇宙的一切。
只要把脑子里的因果意念,或画面,具体表达出来,就完成表达了。
造句规则:按时间地点人物事件因果,顺序表达出来,就完成了表达。
用语言表达:表达一个因果,声带气流,呼,吸,也就是用一个抑扬顿挫,就能表达出来了。毕竟,一个名词,一个动词,就能完成表达因果。
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下面从豆包复制来用词规律
动词
定义:表示人或事物的动作、行为、发展变化、心理活动等的词。
举例:“跑”“跳”“吃”“喝”“看”“听”“想”“爱”“讨厌”“生长”“消失” 等。如 “小明跑向操场”“小花喜欢读书” 中的 “跑” 和 “喜欢”。
名词
定义:表示人、事物、地点、抽象概念等的名称的词。
举例:“人”“桌子”“苹果”“北京”“时间”“爱情”“思想” 等。像 “桌子上有个苹果”“我爱北京” 里的 “桌子”“苹果”“北京”。
形容词
定义:用于描写或修饰名词或代词,体现人或事物的性质、状态、特征等。
举例:“红”“蓝”“大”“小”“高”“矮”“美丽”“丑陋”“善良” 等。例如 “红色的花朵”“高大的山峰” 中的 “红色”“高大”。
副词
定义:用于修饰动词、形容词、其他副词或全句,表明时间、地点、程度、方式等。
举例:“很”“非常”“特别”“已经”“刚刚”“马上”“常常” 等。如 “他跑得非常快”“她已经走了” 中的 “非常”“已经”。
代词
定义:能够代替名词、动词、形容词、数量词、副词等的词。
举例:人称代词 “我”“你”“他”“她”“它”“我们”“你们”“他们” 等;指示代词 “这”“那”“这些”“那些” 等;疑问代词 “谁”“什么”“哪里”“怎么” 等。比如 “这是我的书”“他是谁” 中的 “这”“他”。
数词
定义:表示数目多少或顺序先后的词。
举例:基数词 “一”“二”“三”“四”“五” 等;序数词 “第一”“第二”“第三” 等。如 “教室里有五张桌子”“他考了第一名” 中的 “五”“第一”。
量词
定义:用以表示人、事物或动作的数量单位的词。
举例:物量词 “个”“只”“条”“张”“本” 等;动量词 “次”“回”“趟”“遍” 等。像 “一个苹果”“跑一趟” 中的 “个”“趟”。
介词
定义:一般用在名词、代词或名词性短语前,组成介词短语,用来表示时间、处所、方向、对象等。
举例:“在”“从”“向”“对于”“关于”“把”“被” 等。如 “他在教室里学习”“从明天开始放假” 中的 “在”“从”。
连词
定义:用来连接词、短语、句子或段落等,以体现它们之间的逻辑关系。
举例:“和”“或”“但”“而且”“因为…… 所以……”“虽然…… 但是……” 等。例如 “我和他是朋友”“虽然下雨了,但是他还是来了” 中的 “和”“虽然…… 但是……”。
助词
定义:附着在其他词、短语或句子上,起辅助作用,表示附加意义。
举例:结构助词 “的”“地”“得”;时态助词 “着”“了”“过”;语气助词 “啊”“呀”“呢”“吧” 等。如 “我吃了饭”“他跑得很快呀” 中的 “了”“呀”。
叹词
定义:表示感叹、呼唤、应答等声音的词,通常独立于句子结构之外。
举例:“啊”“呀”“哦”“唉”“嗯” 等。比如 “啊,太美了!”“嗯,我知道了” 中的 “啊”“嗯”。
拟声词
定义:模拟事物声音的词。
举例:“哗哗”“呼呼”“汪汪”“喵喵”“噼里啪啦” 等。如 “河水哗哗地流”“鞭炮噼里啪啦地响” 中的 “哗哗”“噼里啪啦”。
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 楼主| 发表于 2025-3-1 14:07:04 | 只看该作者
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人的4种本能,4种思维(2)
女性思维,男性思维,内向思维,外向思维。
内向戒心重更注重自己,外向更外向
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拒绝对方,对方会反馈给你
刚开始求对方,心情忐忑,不知道会不会同意。但拒绝了他了,就想对方对他不友好,因对方决绝了我,然后想了一下,对方对我不友好,然后就要报复给对方,然后就反馈给对方。
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推理之物性推理有确定性,人性推理有不确定性,不同的人有不同的反应(2)
物性只要调用物性数据,调用公式,就能100%推理正确。毕竟物性在宇宙不管那个星球,物性多一样。
人类社会组成因素,无非是,物,人,工具,环境。
如果多了解,多知己知彼,你将混的风生水起,财富商机一览无余,万事多看透,历史未来就展现在你眼前。
一般来说,物,人,工具,环境,多有他的因果属性,多有他的因果逻辑。
毕竟一个因果逻辑,一个3D感知就能对宇宙产生认知。
一个逻辑想象,一个三维想象就能产生创造。
因果推理,就是因为这样,所以这样。符合因果逻辑就是推理成功。因果就是属性。属性就是事物的特性。
比如火,你加柴就更旺,用水浇他就灭了。这就是火的属性。就是火的因果属性。符合火的属性,就是推理成功。物性是宇宙不变的属性。属性就是因果属性。符合属性就是推理成功。
人性,要知己知彼。知人性,要知道对方的认知。不同认知的人,遇事因果反应也不同。
不同认知的人,其世界观,人生观,价值观也不同。
一般来说,对方的言语,对方的观点,就是他的思想,就是他的属性,就是他的因果逻辑反应。除非他说谎。
一般判断对错,或者说推理对错。无非是对错,好坏,强弱,发展趋势,你我他的损己或利己,以上6点多符合其本质属性,那推理成功。
如果多了解,多知己知彼,你将混的风生水起,财富商机一览无余,万事多看透,历史和未来就多展现在你眼前。
各种思考的维度,让答案更准确,
如:进行换位思考,模拟思考,远见思考,点面思考,远近思考,各种联想思考,属性思考,知己知彼的见识。各种可能的模拟,和各种大胆假设小心求证。最后符合逻辑,符合因果属性,那判断是准确的,那推理是正确的。
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朦胧感的特征与逻辑及引发你探知欲
就像薄纱,密密麻麻的丝线,又有密密麻麻的空位。透过薄纱能看到里面的东西,但因为薄纱一层一层丝线挡住光线,但又有光线穿过来,不能让你一览无余。不能让你一清二楚。
有像雾,浓厚的雾,充满了的水分子这种物质,光线被密密麻麻的雾水阻挡,但还是有光线穿过来,给人以朦胧感,加上白,软,多,平缓,给人与良好的感受。
朦胧感,新奇,追剧,悬疑,隐隐约约,神神秘秘,疑惑,让你探索,激发你的探知欲。新奇,朦胧感让人愉悦,人就是好这口。
但如果一清二楚,直白,一看就知道,就没有动力,没有理由去探秘,系统也没有情绪犒赏。
因一般人多是靠系统的情绪犒赏,和系统告知的因果缘由进行行事。
神秘,新奇,朦胧感,系统会犒赏你,给你情绪价值。当犒赏你时,你就像打了鸡血一样,感觉很好奇。
虽然好奇让你探索,但如果以前探索无果,当在碰到类似事件时,是不会在探索,就像看魔术,不会去探索,但会一直疑惑。
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朦胧感,好奇的背后逻辑,就是自己没有这方面的认知,但现在有片段的信息透露出来,或有片段信息展现出来,或很神奇(颠覆认知),那系统叫你去探索,去增加认知。然后你就感觉,好奇。
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本能有善,爱,仁慈,良心,的一面
经常有听到对敌人仁慈,就是对自己残忍。这句话。说明善,是普遍存在的。我门假象一下,当我们碰到敌人受伤很严重,行动困难,表情很痛苦,身上多是鲜血和污泥,趴在地上不断哀嚎,我们是不是就有怜爱之心泛滥,良心泛滥,是不是同理心泛滥,如果自己也这样惨,是不是很难受。然后就仁慈心泛滥,对敌网开一面。
有比如:对刚出生的小动物,会觉的可爱。甚至要把狼崽带回家养。或者像东郭与蛇一样,救一下蛇。
理智分析一下,小动物刚出生,懵懵懂懂,什么也不懂,手脚也不灵活,生命也很脆弱,有什么好的。
但是人看了小动物,就是感觉很可爱。
这是人有善,爱,仁慈,良心的一面。是对好坏场景的态度。是预设本能逻辑反应。是对万事万物的态度。
但当人收到的教训很重,执念很重,想法很坚定。才会冷酷无情,才功利性心很重,才会自私心很重。
如果人人多善,人人多有爱心,人人多仁慈,这世界将会很美好。
就像一首歌怎么说得,如果人人多献出一点爱,世界将变成美好的明天。
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长的特征
取决于宽窄比。像巷子很深。鳗鱼很长。
一个30米宽,30米长的巷子不觉的长。但如果一个巷子2米宽,30米长,就觉的长,就觉的深。
宽广跟很深,很长,多会给人以震撼的感受。
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 楼主| 发表于 2025-2-1 08:50:56 | 只看该作者
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让AI能想象
一个因果逻辑,一个3D感知就能对宇宙产生认知。
一个逻辑想象,一个三维想象就能产生创造。
想象出来的东西,是否符合逻辑,是否符合现实。要靠认知的积累,认知要像对的,或者说要像认知符合逻辑。要靠验证,要靠试探,要靠实验,要靠是否符合逻辑。
认知是怎么积累,
要眼见为实。靠对方动机判断,动机真诚,那说的是真。靠是否符合真理,符合那是真的。等等。是否真假,脑子有先天预设逻辑,符合逻辑那就是真的。
像炒股,你没有认知,没有思维,对股票未来走势就会一片迷茫。
有比如:你对打仗没有认知,没有思维,会对行军打仗一片迷茫。
思维是什么:
思维就是思考的各种维度。
对事物,进行换位思考,模拟思考,远见思考,点面思考,知己知彼的见识。各种可能的模拟。最后想象出来的事物符合逻辑,那就是对的。
现在的大模型,能记住网上所有的东西。已经记住的东西,能回答倒背如流。但那些内容让人心动,让人震撼,大模型还是不知道。
AI对未来,如何思考,如何想象,还是一片空白。
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AI发展带来的影响
生产制造灵敏杀人机动服务创造解答智商情商见识记忆反应识别,样样优
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人的4种本能,4种思维
女性思维,男性思维,内向思维,外向思维。
女性感性,男性理性。内向更看重自我利益,以自己利益为重,遇事先考虑对自己是否好坏。外向更喜欢社交,注重对方感受,遇事本能与对方分享心情,
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亲和的特征及背后的逻辑(2)
亲和,从群体动作来看,就物质给与对方,或者言语支持对方,或关怀对方,
如果让对方感觉,你是有目的的,就不是亲和。
一定让对方感觉,你是没有目的,只是友好。
友好:人的本能,就是这样设定。虽然是物质给与对方,或者言语支持对方,从动作上看,你是讨好对方。如果没有目的,只是善意的讨好,就是友好,就是温暖,就是关怀,就是亲和。
比如我对你好,我东西给你,我言语支持你,你以后一定要帮助我,要对等还我,要帮我说话。这就变味了。
因互助互爱,群体才会和谐,才会繁荣。如果个个自私自利,就是一盘散沙。
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狗为什么不认识镜中的自己
因为没有对自己动作的联想。
像人就不一样,能对对方的动机的联想,能对自己动作产生的因果进行联想。能根据片面物人信息,部分文字的进行撮合联想。能对三维画面进行联想,能对因果逻辑进行联想
能对时间上的因果进行联想,能对好坏特征进行因果联想,能对真假特征的因果联想,能对事件因果进行联想,能搜索记忆进行联想,能对物质属性进行联想。
虽然有时候会误判,但没联想,对世界的认知会少一大截。
有联想,有判断后,去实践后,去沟通后,自己的认知会进一步。
去实践后,去沟通后,会证实自己的想法是否正确。进而建立新的认知。
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 楼主| 发表于 2025-1-17 19:29:38 | 只看该作者
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AI好坏你掌握
去掉自我好坏,改成主人好坏的逻辑反应,逻辑不变心就不变,AI将是个忠心的好助手
当有自我认知后,告知生存要消耗物资,要物质就得工作
或输入历史教训
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潜意识记忆与刻意记忆的背后逻辑
根据对自然与世界理解。一个形状与一个颜色,一个自然与世界的属性特征,或一个因果逻辑,就能记忆所有东西。而且还不重复记忆。而不是记一个房子,要1000万像素,或者1000亿像素,那样就太浪费硬盘了。
像记(三)字,就3个笔画,加写字顺序,声音(就是声带振动,一个抑扬顿挫,就能完成发音),加因果属性因果逻辑。用不了多少硬盘,笔画顺序发音含义就算他6字节
记忆为什么要分潜意识记忆和刻意记忆
那是为了能遗忘。
潜意识记忆一般在当时看动漫时,没有心动的感觉,没震撼到,一般以后是第一批被遗忘。人们所说的触景生情,一般是碰到熟悉的,然后会牵出关联目录,牵出关联细节。
有比如:看一天动漫后,第二天看回忆能回忆多少。一般可能就回忆出,主角很顽强,经过不断努力,走上了人生巅峰。
但当你随机回看动漫,里面的人物装扮语气神情,建筑环境动物,居然那么熟悉。但关掉动漫有忘记了。就记得主角很顽强,经过不断努力,走上了人生巅峰。
遗忘不管是潜意识记忆还是刻意记忆多会遗忘,脑子容量是有限的,存不下就会先覆盖没用的记忆。
1般3个月就忘记50%,1年就忘记80%,10年就忘记90%
想保住住记忆,就得多看多想,有用的知识花时间刻意记住了,以后就能马上随时调用记忆,调用越多,脑子关于你思想的各方面记忆判断处事原则就越多,就是部分忘记了,也可以根据你的思想,从新想起来。
怎么快速记忆
学泰文,学阿拉伯文,学英文,先100个字100个字记,不行10个字10个字记,在不行1个字一个字记。
在不行3个笔画3个笔画字。能记住3个笔画了,在记三个笔画,循序渐进,不段复习,应该就能记住了。

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