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楼主: 人工意识
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人工灵魂其实很简单,因人人多有个大脑,人人多可以研究产生行为及认知背后的机制

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 楼主| 发表于 2025-3-1 14:07:04 | 只看该作者
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人的4种本能,4种思维(2)
女性思维,男性思维,内向思维,外向思维。
内向戒心重更注重自己,外向更外向
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拒绝对方,对方会反馈给你
刚开始求对方,心情忐忑,不知道会不会同意。但拒绝了他了,就想对方对他不友好,因对方决绝了我,然后想了一下,对方对我不友好,然后就要报复给对方,然后就反馈给对方。
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推理之物性推理有确定性,人性推理有不确定性,不同的人有不同的反应(2)
物性只要调用物性数据,调用公式,就能100%推理正确。毕竟物性在宇宙不管那个星球,物性多一样。
人类社会组成因素,无非是,物,人,工具,环境。
如果多了解,多知己知彼,你将混的风生水起,财富商机一览无余,万事多看透,历史未来就展现在你眼前。
一般来说,物,人,工具,环境,多有他的因果属性,多有他的因果逻辑。
毕竟一个因果逻辑,一个3D感知就能对宇宙产生认知。
一个逻辑想象,一个三维想象就能产生创造。
因果推理,就是因为这样,所以这样。符合因果逻辑就是推理成功。因果就是属性。属性就是事物的特性。
比如火,你加柴就更旺,用水浇他就灭了。这就是火的属性。就是火的因果属性。符合火的属性,就是推理成功。物性是宇宙不变的属性。属性就是因果属性。符合属性就是推理成功。
人性,要知己知彼。知人性,要知道对方的认知。不同认知的人,遇事因果反应也不同。
不同认知的人,其世界观,人生观,价值观也不同。
一般来说,对方的言语,对方的观点,就是他的思想,就是他的属性,就是他的因果逻辑反应。除非他说谎。
一般判断对错,或者说推理对错。无非是对错,好坏,强弱,发展趋势,你我他的损己或利己,以上6点多符合其本质属性,那推理成功。
如果多了解,多知己知彼,你将混的风生水起,财富商机一览无余,万事多看透,历史和未来就多展现在你眼前。
各种思考的维度,让答案更准确,
如:进行换位思考,模拟思考,远见思考,点面思考,远近思考,各种联想思考,属性思考,知己知彼的见识。各种可能的模拟,和各种大胆假设小心求证。最后符合逻辑,符合因果属性,那判断是准确的,那推理是正确的。
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朦胧感的特征与逻辑及引发你探知欲
就像薄纱,密密麻麻的丝线,又有密密麻麻的空位。透过薄纱能看到里面的东西,但因为薄纱一层一层丝线挡住光线,但又有光线穿过来,不能让你一览无余。不能让你一清二楚。
有像雾,浓厚的雾,充满了的水分子这种物质,光线被密密麻麻的雾水阻挡,但还是有光线穿过来,给人以朦胧感,加上白,软,多,平缓,给人与良好的感受。
朦胧感,新奇,追剧,悬疑,隐隐约约,神神秘秘,疑惑,让你探索,激发你的探知欲。新奇,朦胧感让人愉悦,人就是好这口。
但如果一清二楚,直白,一看就知道,就没有动力,没有理由去探秘,系统也没有情绪犒赏。
因一般人多是靠系统的情绪犒赏,和系统告知的因果缘由进行行事。
神秘,新奇,朦胧感,系统会犒赏你,给你情绪价值。当犒赏你时,你就像打了鸡血一样,感觉很好奇。
虽然好奇让你探索,但如果以前探索无果,当在碰到类似事件时,是不会在探索,就像看魔术,不会去探索,但会一直疑惑。
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朦胧感,好奇的背后逻辑,就是自己没有这方面的认知,但现在有片段的信息透露出来,或有片段信息展现出来,或很神奇(颠覆认知),那系统叫你去探索,去增加认知。然后你就感觉,好奇。
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本能有善,爱,仁慈,良心,的一面
经常有听到对敌人仁慈,就是对自己残忍。这句话。说明善,是普遍存在的。我门假象一下,当我们碰到敌人受伤很严重,行动困难,表情很痛苦,身上多是鲜血和污泥,趴在地上不断哀嚎,我们是不是就有怜爱之心泛滥,良心泛滥,是不是同理心泛滥,如果自己也这样惨,是不是很难受。然后就仁慈心泛滥,对敌网开一面。
有比如:对刚出生的小动物,会觉的可爱。甚至要把狼崽带回家养。或者像东郭与蛇一样,救一下蛇。
理智分析一下,小动物刚出生,懵懵懂懂,什么也不懂,手脚也不灵活,生命也很脆弱,有什么好的。
但是人看了小动物,就是感觉很可爱。
这是人有善,爱,仁慈,良心的一面。是对好坏场景的态度。是预设本能逻辑反应。是对万事万物的态度。
但当人收到的教训很重,执念很重,想法很坚定。才会冷酷无情,才功利性心很重,才会自私心很重。
如果人人多善,人人多有爱心,人人多仁慈,这世界将会很美好。
就像一首歌怎么说得,如果人人多献出一点爱,世界将变成美好的明天。
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长的特征
取决于宽窄比。像巷子很深。鳗鱼很长。
一个30米宽,30米长的巷子不觉的长。但如果一个巷子2米宽,30米长,就觉的长,就觉的深。
宽广跟很深,很长,多会给人以震撼的感受。
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 楼主| 发表于 2025-4-1 16:25:47 | 只看该作者
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趋利避害是天性
不管后天认知还是先天本能,趋利避害是天性,或为小家,或为大家。
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爽难受是系统的时时感受提示,是好坏感受时时触发
昨晚玩游戏玩了通宵,然后整天人很不舒服,整天难受的感觉,就像如影随形,整天时时警告,一秒鈡多不停歇。那是系统的感受时时提示,直白的说就是系统时时的感受赏罚。但第二天睡了一宿,第三天醒来,精神很爽,系统会时时告知人很舒服,那是系统的感受时时提示,直白的说就是系统时时的感受赏罚。
感受+缘由,是人的好坏判断依据。好:系统就犒赏你,坏:系统就让你难受。
而人好坏判断的依据就是感受+缘由。
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心里想法表现出来,才有情感世界
假如机器没情感会怎样,机器人分析是喜事→继续接着干因为是好事,但没有表现出高兴的样子,
假如机器有情感会怎样,机器人分析是喜事→表现出高兴的样子,继续接着干因为是好事。
有怎么一句话,说的是:你心里想的东西,多写在脸上。
情感表露,才能更好沟通,更好知道对方的意思。
如果没有情感表露,对方会不知道你的意思。
没有情感表露,这社会就像冰冷的石头。
没有情感表露,会让人感觉你很阴险,不够情切,不够友好,
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拼搏绝望,系统很真实:好就给你犒赏,坏就给你惩罚,是好坏感受时时触发
同样碰到困难。你消极:你会难受,你会绝望,难受如影随形,时时绝望,每秒多难受。
但如果你拼搏心态,你会有拼搏的感觉,系统时时犒赏你,并释放多巴胺,让你每秒多爽,每秒多是拼搏的感觉。
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语言表达逻辑,用词逻辑
宇宙放开看,从宏观上看,就是一个因果逻辑,一个三维结构。一个因果,一个三维画面就能表示宇宙的一切。
所以人的意念,也就只有俩种,一个是因果意念,一个是脑子画面的呈现。因一个因果,一个3维,能表示宇宙的一切。
只要把脑子里的因果意念,或画面,具体表达出来,就完成表达了。
造句规则:按时间地点人物事件因果,顺序表达出来,就完成了表达。
用语言表达:表达一个因果,声带气流,呼,吸,也就是用一个抑扬顿挫,就能表达出来了。毕竟,一个名词,一个动词,就能完成表达因果。
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下面从豆包复制来用词规律
动词
定义:表示人或事物的动作、行为、发展变化、心理活动等的词。
举例:“跑”“跳”“吃”“喝”“看”“听”“想”“爱”“讨厌”“生长”“消失” 等。如 “小明跑向操场”“小花喜欢读书” 中的 “跑” 和 “喜欢”。
名词
定义:表示人、事物、地点、抽象概念等的名称的词。
举例:“人”“桌子”“苹果”“北京”“时间”“爱情”“思想” 等。像 “桌子上有个苹果”“我爱北京” 里的 “桌子”“苹果”“北京”。
形容词
定义:用于描写或修饰名词或代词,体现人或事物的性质、状态、特征等。
举例:“红”“蓝”“大”“小”“高”“矮”“美丽”“丑陋”“善良” 等。例如 “红色的花朵”“高大的山峰” 中的 “红色”“高大”。
副词
定义:用于修饰动词、形容词、其他副词或全句,表明时间、地点、程度、方式等。
举例:“很”“非常”“特别”“已经”“刚刚”“马上”“常常” 等。如 “他跑得非常快”“她已经走了” 中的 “非常”“已经”。
代词
定义:能够代替名词、动词、形容词、数量词、副词等的词。
举例:人称代词 “我”“你”“他”“她”“它”“我们”“你们”“他们” 等;指示代词 “这”“那”“这些”“那些” 等;疑问代词 “谁”“什么”“哪里”“怎么” 等。比如 “这是我的书”“他是谁” 中的 “这”“他”。
数词
定义:表示数目多少或顺序先后的词。
举例:基数词 “一”“二”“三”“四”“五” 等;序数词 “第一”“第二”“第三” 等。如 “教室里有五张桌子”“他考了第一名” 中的 “五”“第一”。
量词
定义:用以表示人、事物或动作的数量单位的词。
举例:物量词 “个”“只”“条”“张”“本” 等;动量词 “次”“回”“趟”“遍” 等。像 “一个苹果”“跑一趟” 中的 “个”“趟”。
介词
定义:一般用在名词、代词或名词性短语前,组成介词短语,用来表示时间、处所、方向、对象等。
举例:“在”“从”“向”“对于”“关于”“把”“被” 等。如 “他在教室里学习”“从明天开始放假” 中的 “在”“从”。
连词
定义:用来连接词、短语、句子或段落等,以体现它们之间的逻辑关系。
举例:“和”“或”“但”“而且”“因为…… 所以……”“虽然…… 但是……” 等。例如 “我和他是朋友”“虽然下雨了,但是他还是来了” 中的 “和”“虽然…… 但是……”。
助词
定义:附着在其他词、短语或句子上,起辅助作用,表示附加意义。
举例:结构助词 “的”“地”“得”;时态助词 “着”“了”“过”;语气助词 “啊”“呀”“呢”“吧” 等。如 “我吃了饭”“他跑得很快呀” 中的 “了”“呀”。
叹词
定义:表示感叹、呼唤、应答等声音的词,通常独立于句子结构之外。
举例:“啊”“呀”“哦”“唉”“嗯” 等。比如 “啊,太美了!”“嗯,我知道了” 中的 “啊”“嗯”。
拟声词
定义:模拟事物声音的词。
举例:“哗哗”“呼呼”“汪汪”“喵喵”“噼里啪啦” 等。如 “河水哗哗地流”“鞭炮噼里啪啦地响” 中的 “哗哗”“噼里啪啦”。
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