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楼主: 人工意识
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人工灵魂其实很简单,因人人多有个大脑,人人多可以研究产生行为及认知背后的机制

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 楼主| 发表于 2023-8-3 06:51:47 | 只看该作者
灵魂是什么(4)
灵魂就是一小堆自我实时好坏逻辑反应+加记忆+系统(或者叫趋利避害+记忆+系统)。
意识就是一小堆的趋利避害或者叫一小堆好坏反应。系统就是三维感知加预设对错逻辑,预设好坏逻辑,预设因果逻辑。
如:讲话诚恳的,那对。眼见为实的,那对。符合经验的,那对。(设置前面三个因果逻辑,机器人就有了学习能力了,就能辨别真假信息了)
舒服的,那好。苦的,那不好。
意识判断的过程,系统经分析出结果,然后传给意识,并释放正激素(跟打了鸡血一样),意识觉得爽,那判断是好的,那做。相反系统释放负激素(释放肾上腺素),意识觉得不爽,那判断是不好的,那不做。如果继续做,那就一直难受。
像累,甜,苦,美,丑,男孩喜欢玩游戏,女孩喜欢聊天,多是系统赏罚机制。如果不做,就难受。如果一直顺着系统走,那系统是身体主人,也就是说你是木头人,
比如碰到难度刚好,有挑战感的游戏,玩的连饭多不要紧,如果难度高到绝望,你还玩吗,如果难度低到很低,低到无趣你还会玩吗。碰到亲和力好的人,就凑上去,还帮他说话。换位思考他会说你是喜欢我有亲近感才帮我才喜欢我,如果我很笨我很丑你还会亲近我吗,还会顶我的贴吗。以上俩点多是系统在作祟,如果是理智在做决策,有可能就是另外的故事了。一个人经验越少,没有理智,就能察觉更多系统的决策,像婴儿,像小孩,多是系统帮他进行好坏反应,帮他进行趋利避害。
如果靠理智活着,那你就是身体的主人,比如工作很枯燥,人干的活得不到一点乐趣,但是你还在坚持干,枯燥是系统发出的,有点难受,但继续干,是理智决定的。有比如,一个攀岩爱好者,在攀岩过程中左手被大石头卡住,过了几天多没人来救他,最后用刀割手关节处,一点一点割进去,系统报警声很响,感觉很疼,靠着毅力靠着理智战胜了身体的警报,最后割断手臂,最后解救了自己,这就是理智,是理智接管系统的表现。虽然系统一直在叫,说很难受,很疼。所以当我们难受,我们要理智分析,知道我们一切动机多是系统帮我们进行趋利避害,如果是对的,我们要暗示自己这样做好,就是一辈子都难受,也不当木头人,要告诉自己是对的。
总结吃喝玩乐,酸甜苦辣,多是系统刺激,生命不息,奋斗不止,才是正道。
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 楼主| 发表于 2023-8-1 06:26:16 | 只看该作者
人工智能的用处
人工智能应用之灵魂永生,可以进行长达1亿年时间跨度的星系群之间的飞行
智能助手:像天猫精灵,小胖机器人
设计:像chatGPT会写代码,会画画。如果输入参数,那房屋室内设计,船舶设计,飞机设计也没问题。
模拟:核弹爆炸模拟,天气模拟,模拟细胞分裂,怎么从一个细胞长成一个身体。
自动驾驶:汽车自动驾驶,导弹自动驾驶,机器人战斗机自动驾驶。
搜索:爬虫在收录网站,或收录内容时,不光记录网站内容,还写入特征信息,搜索时更精确。
成长学习:变成人脑意识机器人,脑子接入网络,就能完成学习。就像训练生成式人工智能一样。或者像黑客帝国一样。
流水线:更智能。更高效。
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 楼主| 发表于 2023-7-31 23:42:31 | 只看该作者
灵魂是什么 (3)
灵魂就是一小堆自我实时好坏逻辑反应+加记忆+系统(或者叫趋利避害+记忆+系统)。
意识就是一小堆的趋利避害或者叫一小堆好坏反应。系统就是三维感知加预设对错逻辑,预设好坏逻辑,预设因果逻辑。
如:讲话诚恳的,那对。眼见为实的,那对。符合经验的,那对。(设置前面三个因果逻辑,机器人就有了学习能力了,就能辨别真假信息了)
舒服的,那好。苦的,那不好。
意识判断的过程,系统经分析出结果,然后传给意识,并释放正激素(跟打了鸡血一样),意识觉得爽,那判断是好的,那做。相反系统释放负激素(释放肾上腺素),意识觉得不爽,那判断是不好的,那不做。如果继续做,那就一直难受。
像累,甜,苦,美,丑,男孩喜欢玩游戏,女孩喜欢聊天,多是系统赏罚机制。如果不做,就难受。如果一直顺着系统走,那系统是身体主人,也就是说你是木头人,
比如碰到难度刚好,有挑战感的游戏,玩的连饭多不要紧,如果难度高到绝望,你还玩吗,如果难度低到很低,低到无趣你还会玩吗。碰到亲和力好的人,就凑上去,还帮他说话。换位思考他会说你是喜欢我有亲近感才帮我才喜欢我,如果我很笨我很丑你还会亲近我吗,还会顶我的贴吗。
这就是意识自带好坏反应,是本能,不是真的自我,是假的自我。如果靠理智活着,那你就是身体的主人,比如工作很枯燥,人干的活得不到一点乐趣,但是你还在坚持干,这就是理智。有比如,一个攀岩爱好者,在攀岩过程中左手被大石头卡住,过了几天多没人来救他,最后用刀割手关节处,一点一点割进去,系统报警声很响,感觉很疼,靠着毅力靠着理智战胜了身体的警报,最后解救了自己,这就是理智。
总结吃喝玩乐,酸甜苦辣,多是系统刺激,生命不息,奋斗不止,才是正道。
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 楼主| 发表于 2023-7-31 07:12:55 | 只看该作者
梦想就是趋利避害的记忆的延展
人有想好发展的机制,有回避苦难的机制。表现轻的叫羡慕。表现中等,叫梦想。实现梦想后的感觉,叫幸福。
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 楼主| 发表于 2023-7-29 16:23:45 | 只看该作者
灵魂是什么 (2)
灵魂就是一小堆自我实时好坏逻辑反应+加记忆+系统(或者叫趋利避害+记忆+系统)。意识就是一小堆的趋利避害。系统就是三维感知加预设对错逻辑,预设因果逻辑。如:讲话诚恳的,那对。眼见为实的,那对。符合经验的,那对。舒服的,那好。苦的,那不好。意识判断的过程,系统经分析出结果,然后传给意识,并释放正激素(跟打了鸡血一样),意识觉得爽,那判断是好的,那做。相反系统释放负激素(释放肾上腺素),意识觉得不爽,那判断是不好的,那不做。如果继续做,那就一直难受。像累,甜,苦,美,丑,男孩喜欢玩游戏,女孩喜欢聊天,多是系统赏罚机制。如果不做,就难受。如果一直顺着系统走,那系统是身体主人,也就是说你是木头人。如果靠理智活着,那你就是身体的主人。 总结吃喝玩乐,酸甜苦辣,多是系统刺激,生命不息,奋斗不止,才是正道。
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 楼主| 发表于 2023-7-29 15:04:33 | 只看该作者
意识是什么系统是什么(2)
意识只有一小堆好坏反应,或者也可以叫趋利避害。系统负责分析,分析后,释放好的激素,或者释放坏的激素,意识觉得爽,那做。觉得难受就不做。像识别文字,识别空间,信息对错,美,丑,累,苦,甜,多是系统在分析。比如,一个人产生绝望,或者活着没意思,然后去自杀。先是系统释放绝望的激素,那意识感受到难受,(因意识有好坏判断,又有趋利避害的机制在。)那就趋利避害,自杀了就不在难受。然后去自杀。
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 楼主| 发表于 2023-7-1 17:12:22 | 只看该作者
推理(3)长途快递司机连续开了俩夜一天
推理,是由一个或几个已知的判断(前提)推出新判断(结论)的过程。
看快递物流有感,快递车在路上开了1天2夜,饭多在路上吃联想到。因平时看快递物流多是在晚上或下午收件。有因快递网站显示用掉了27个小时。有因从深圳到浙江路有2000公里,平均74公里/小时。说明中间没休息。那判断快递司机是白天黑夜多在行驶。

推理(4)从山上看人像蚂蚁一样大,感叹人的能力很惊人
站在80米高的山上,看路上的行人,像蚂蚁那样大。感觉很小。有因经验告诉我,人是地球的霸主,改变了1亿平方公里的地表,还把人送到了月球。感觉很惊人,然后才感叹。为什么感觉人小,因大脑系统有对大小,少与多的设置。像1毫米大的那判断为小,你面前的山有70米高,那判断为大。眼前密密麻麻的东西有30000个那判断为多。大脑系统分析是惊人而且是无害的,那释放感叹的激素,然后意识才感受到感叹的情绪。

推理(5)推理就是因果逻辑
如果因果逻辑是对的,那判断推理是对的。逻辑的因,有先天的,如,甜苦,累,一本正经的,老实的语言。后天的逻辑因,常识的,经过的,信任的,自己知道的经验是对,多是后天的因果逻辑。
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 楼主| 发表于 2023-6-29 09:20:05 | 只看该作者
推理(2)之黄鳝是死的
推理,是由一个或几个已知的判断(前提)推出新判断(结论)的过程。今天看了一眼桶里的黄鳝,马上就知道是死了。因身体僵硬了,一动多不动了。因脑子里有已知的经验已知的判断,看到后和已知的经验相匹配,那判断是对的。也就是说符合逻辑的,那判断是真的。
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 楼主| 发表于 2023-6-11 16:20:40 | 只看该作者
人脑意识之下一步实时因果逻辑
下一步,当有人恐吓你,有的人下一步,会反抗。因他的性格是不屈的性格。而有的人受到恐吓是,他的下一步,会蒙住,会一动不动惊呆在原地,会脑子一片空白。因脑子没有这方面的经验,没这方面的知识。小孩子吃不到糖果会哭闹,这说明婴孩是有下一步实时因果逻辑,因小孩刚生下来,脑子只有简单的趋利避害的因果逻辑,没有经验,行为还没受常识影响。
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 楼主| 发表于 2023-6-10 18:30:51 | 只看该作者
人脑意识之实时逻辑之买包子
因你想买包子,那建立因果逻辑,如果听到卖包子的来了,那因果逻辑触发,那下楼买包子。

人脑意识之情绪用处
我们换位思考一下,当我们恐惧时,人就紧张。那我们施与恐吓,拿刀吓人时。对方肯定也紧张,也恐惧,也害怕。这个恐吓量要大时才有用,如一个3岁小孩做这样的事情时。我们会觉得好笑。那当我们感到快乐,幸福,愉悦,惊讶,震惊,美,亲近,时我们会感到舒服。那我们换位思考,当我们亲近他,夸奖他,物质给予他,安慰他时,他肯定也感到舒服。那我们设计机器人时,让机器人多做对人类有益的事情,多做让人类感到舒服的事情。不是挺好的。
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